🎥 BBC R&D создает доступную систему виртуального продакшна
Виртуальный продакшн с использованием гигантских LED-экранов и игровых движков совершил революцию в Голливуде, став стандартом для таких масштабных проектов, как «Мандалорец», «Дом Дракона» или «Доктор Кто».
Однако для общественного вещания и создателей контента со средним и низким бюджетом эти технологии до сих пор остаются недосягаемой роскошью. Стоимость аренды специализированных студий исчисляется десятками тысяч фунтов стерлингов в день, а сложная логистика и длительный цикл подготовки графики не вписываются в короткие графики производства.
Хелл Рэймонд-Хейлинг, исследователь в области ИИ и видеопроизводства из исследовательского подразделения Би-би-си (BBC R&D), в преддверии саммита AV and Broadcast Summit рассказала, как вещатель планирует решить эту проблему и сделать продвинутые технологии доступными для каждого.
Главный барьер для внедрения виртуального продакшна – это огромные первоначальные затраты на проектирование LED-стены, калибровку оборудования и создание цифровых фонов. Команда BBC R&D представила прототип системы Beepy VP – ультрабюджетный комплекс, позволяющий снимать спецэффекты прямо в камере (in-camera virtual production), используя лишь один большой коммерческий монитор (или телевизор) и потребительский компьютер.
Вместо дорогостоящих инфракрасных датчиков движения Beepy VP использует маркерную систему трекинга камер, заимствованную из робототехники. Локации для заднего плана создаются при помощи нейросетей: искусственный интеллект генерирует фотореалистичные 3D-пространства на основе обычных плоских фотографий реальных мест. Это избавляет производство от необходимости арендовать специализированные павильоны и нанимать огромные команды 3D-художников.
Помимо технических сложностей, ключевым вызовом для индустрии остается дефицит квалифицированных кадров. На стыке вещательных технологий, ИИ и игровых движков (real-time engines) требуются специалисты принципиально нового уровня.
Ситуация осложняется спецификой медиарынка Великобритании и других стран, где большинство технических специалистов работают на фрилансе и регулярно меняют проекты. В таких условиях повышение квалификации часто ложится на плечи самих работников, а не телекомпаний. В BBC R&D подчеркивают:
«Технология сама по себе не приносит ценности. Ценность приносит обученная и эффективная рабочая сила. Чтобы творческая индустрия ощутила выгоду от цифровизации, необходимо долгосрочное стратегическое руководство и создание прозрачных образовательных программ для инженеров нового поколения».
Источник: TVB Europe