🍿 Ремейк «Моаны» ужасно стартовал в прокате

Летний сезон 2026 года преподнес студии Disney один из самых болезненных финансовых сюрпризов последних лет.

Долгожданный игровой ремейк анимационного хита «Моана» показал катастрофические результаты на старте, собрав в международном прокате $52 млн, а во всем мире – всего $95 млн (из которых $43 млн пришлось на домашний рынок). Для проекта с чистым производственным бюджетом в $250 млн (без учета затрат на маркетинг) такой дебют означает гарантированные огромные убытки.

Когда ремейк выходит слишком рано

Провал оказался полной неожиданностью для мейджора: накануне уикенда Disney прогнозировала международный старт на уровне $75 млн, а глобальные сборы – в районе $130-140 млн. Однако реальность скорректировала ожидания студии в худшую сторону. Ключевые зарубежные рынки принесли крохи: Австралия обеспечила $5,3 млн, Франция – $5,2 млн, Южная Корея – $3,8 млн. Главным же разочарованием стал Китай, где «Моана» фактически рухнула уже на старте, заработав символические $1,2 млн.

Текущий результат ставит «Моану» в один ряд с худшими стартами игровых адаптаций Disney. Аналитики кинорынка проводят прямые параллели с прошлогодним провалом «Белоснежки», которая дебютировала с $87 млн по всему миру. Однако если в случае с «Белоснежкой» эксперты винили чрезмерный возраст оригинального первоисточника 1937 года, потерявшего культурный кэш у зумеров и альфа-поколения, то с «Моаной» сработал прямо противоположный фактор – тайминг.

Оригинальный мультфильм вышел относительно недавно – в 2016 году, а собравший миллиард долларов сиквел «Моана 2» штурмовал экраны менее двух лет назад, в конце 2024-го. Опыт прошлых лет наглядно доказывает, что локомотивом диснеевских ремейков служит чистая ностальгия миллениалов. Проекты, опирающиеся на анимационную классику 90-х и начала 2000-х – такие как «Король Лев», «Аладдин», «Красавица и чудовище» или недавний «Лило и Стич» (2025) – легко преодолевали миллиардный рубеж. Для «Моаны» же у зрителей просто не успело сформироваться чувство ностальгии. Ситуацию усугубила и жесточайшая конкуренция в семейном сегменте: картина Томаса Кайла попала под каток долгожителя «История игрушек 5» (собравшего к четвертому уикенду феноменальные $879,1 млн) и спин-оффа «Миньоны и монстры» ($280 млн глобальной кассы при скромном бюджете в $85 млн).

Несмотря на разгром со стороны профессиональной критики, рядовые зрители приняли картину с Кэтрин Лага’айа и Дуэйном Джонсоном гораздо теплее. Хороший «сарафан» может немного выправить динамику падения сборов в следующие недели, однако спасти экономику 250-миллионного блокбастера это уже не поможет. Тем не менее Disney не намерена отказываться от конвейера ремейков: в активной разработке на 2028 год уже находится игровая версия «Рапунцель» (Tangled).

Другие события уикенда

На фоне миллиардных амбиций мейджоров совершенно иную экономическую модель демонстрируют среднебюджетные жанровые франшизы. Новый хоррор «Восстание зловещих мертвецов: Пекло» стартовал в международном прокате с вялыми $13,3 млн, доведя общие сборы до $27 млн. И хотя этот результат существенно ниже показателей предыдущей части 2023 года («Восстание зловещих мертвецов»), производство картины обошлось Sony и Warner Bros. всего в $20 млн. Хоррору не потребуется много усилий, чтобы выйти в плюс, а студии уже анонсировали седьмую главу франшизы – «Зловещие мертвецы: Гнев» на 2028 год.

Главным же триумфатором недели стал байопик «Майкл» о жизни Майкла Джексона. Картина официально преодолела исторический рубеж в $1 млрд в мировом бокс-офисе, став вторым миллиардером 2026 года после анимационного хита «Супер Марио: Галактическое кино» (оба релиза на международной арене представляет Universal).

Это первый случай в истории мирового кинематографа, когда биографическая драма сумела взять гроссмейстерскую отметку в $1 млрд.

Источник: Variety